高橋 晋平 たかはし しんぺい

1979年11月14日 生まれ
出身地:秋田県北秋田市
株式会社ウサギ代表取締役 おもちゃ開発者
アイデア・コークリエーター、落語研究部出身

秋田県北秋田市出身、北秋田市立鷹巣東小学校、北秋田市立鷹巣中学校、秋田県立大館鳳鳴高等学校を経て、東北大学工学部入学。東北大学大学院情報科学研究科へ進学し、2004年修了。大学時代、部活は落語研究部に所属し、落語、漫才、コント、大喜利などの活動を続け、週1ペースで舞台に立っていた。

2004年株式会社バンダイに入社し、約10年間、キャラクターを使用しないバラエティ玩具の開発に携わる。国内外累計335万個を発売、第1回日本おもちゃ大賞を受賞した「∞(むげん)プチプチ」や、「∞エダマメ」、自分の本名を冠にさせていただいた「瞬間決着ゲーム シンペイ」を初め、「Human Player」「5秒スタジアム」「3億円」「ほじれるんです。」「スマートキッス」「キーの芽」「猫背」など、50点以上のおもちゃの企画開発、マーケティングに携わる。

株式会社バンダイを退社後、2014年10月1日株式会社ウサギ設立。

現在は、おもちゃ開発を始め、企業などと共同での新商品・新サービスの開発に携わる。一方で、ゲーム・クイズ制作、執筆、講演、セミナー講師など全国で幅広く活躍中。人間の「本能的欲求」に訴える、「遊び、ハマリ要素」を持った商品を開発することを得意とする。

発想法「アイデアしりとり」を提唱し、2013年TED×Tokyoに登壇。スピーチがTED.comにピックアップされ、世界に配信。累計150万回以上再生されている。

TED×Tokyo(YouTube)

著書

『∞(むげん)アイデアのつくり方』 2012年(イースト・プレス)
『アイデアが枯れない頭のつくり方』 2014年(CCCメディアハウス)
『プレゼンをキメる30秒のつくり方』 2015年(日経BP社)

記事連載

日経トレンディネット  高橋晋平が迫る! 「“トンガリ商品”開発者の頭の中」
@DIME  高橋晋平のビジネスのヒントは「ボツネタ」にあり!
ロケットニュース24  『頭の体操クイズ』問題提供

企画開発事例

Yahoo!ショッピング限定 バーチャルリアリティ・ケーキの企画開発支援
TVアニメ『おなら吾郎』 企画支援
秋田の米作りカードゲーム『らいすふぃーるど』の制作(発売元:株式会社ウサギ)

クリエイティブチームビルディング

皆様の組織に、「強い企画集団」を作ります。高橋晋平が、ファシリテーター(兼プランナー)として参加し、企画チーム(企画担当者)を実践の中で育成。新商品/サービス/施策を積極的に立ち上げられる仕組みを作ります。メンバー全員の発想力/アイデア出し習慣/企画力を向上させ、最終的にはチームメンバーが自ら立ち上げた新商品を社内プレゼンし、実施へ向かわせるなど、設定したゴールに到達させる結果重視のプログラムです。

【重視するポイント】
・一生使える自分の発想の「型」を身に付け、日頃からアイデアを探し、企画の種にする習慣を徹底的に身に付ける。
・効果の高い、正しいブレストの仕方と、いいアイデアの選び方を学ぶ。
・それに人はお金を出すのか? それで人は動くのか? を徹底的に突き詰め、人間の「本能欲求」に訴える企画を開発する。
・マーケティングの基本を学ぶ。
・商品仕様と並行して、プレゼンテーション、セールストーク、キャッチコピー、プレスリリースの核を一気通貫で作る。(マーケティングミックス)
・アクションプランを作成し、実行する。

【クリエイティブチームビルディング プログラム例】
・3時間以上×12回実施 ※半年間(目的:新規企画の立案と社内経営陣への提案。その一連のプロセスを通して新商品/ビジネス立上げの最初から最後までを学ぶ。)
・3時間以上×4回実施 ※1~2ヶ月(目的:具体的企画案件のブラッシュアップとまとめ)
・7時間実施×2泊3日(目的:自分に合った発想法の習得、アイデアソン、各自が心からやりたい企画を作り上げる)
※回数や時間などのプログラムは目的に応じて設計します。

講演テーマ例

◆若手・中堅ビジネスマン向け
「企画の『キ』ホン ~会社でも教わらない、商品企画の教科書」
「どんどん思いつく!アイデアパーソンになる方法 ~一生モノの“アイデア出し習慣”を身につける」
「面白いだけじゃない、“売れる”企画のつくり方」

◆管理職・経営者向け
「クリエイティブチームビルディング ~全員が企画提案をし続ける組織のつくり方」
「イノベイティブ社員の見つけ方、育て方、活かし方」
「本能欲求に訴える“おもちゃ開発流”企画・マーケティング技術」

◆学生向け(小・中・高・大学)
「おもちゃ開発者の仕事とは ~自分しか生み出せない価値を作る仕事の見つけ方」
「好きな場所で、将来の仕事を作り出す ~地方でも新しい仕事を作り出せる働き方」
「一人一人の個性を生かす、やわらか頭のアイデア発想術」

◆その他一般向け
「世界のグッド・アイデアから学ぶ、仕事と人生を楽しくする発想術」
「脳を柔らかくする、頭の体操習慣」

ワークショップ・セミナーテーマ例

「クリエイティブチームビルディング体験ワークショップ」
「“売れる企画作り”の基礎を理解する、発明ゲームワークショップ」
「企画を量産する“アイデアソン”と、正しいブレストの技術」
「教育に役立つ!深い知識を身に付ける、クイズ作りワークショップ」
「とっさのアドリブ力と柔軟思考を身につける!パワポカラオケ・トレーニング」

パネルトーク・シンポジウムコーディネート(モデレーター、パネリスト)

「公開アイデア会議」(ステージ上で、アイデア会議を再現する)
「人の本能欲求をつかむ企画の作り方」
「これからのモノ作りについて」

WEB授業

「バーチャル企画会議」(オンラインでアイデアを投稿しながら進めるリアルタイム授業)
「3分間アイデア発想テクニック」(アイデアを考えるコツを教える複数回の動画授業)

 


 

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